Les dégâts sont calculés sur la base de la valeur d'attaque de votre ou vos héros par rapport à la valeur de défense de la cible plus la troupe que vous avez pour ce héros et sont multipliés par 10% pour chaque combo ultérieur que vous faites. Vous obtenez des dégâts bonus pour l'élément vulnérable (indiqué dans le coin supérieur gauche pendant un combat), mais une pénalité dans l'autre sens.
En Raid, le calcul prendra également en compte le % de boost de défense de la troupe du joueur adverse, le fait vous utilisiez plusieurs héros de la même couleur, et la quantité de tuiles dont la couleur correspond à celle de votre héros.
----Ecrit par BlueGinger, Ironsolomon83, Ferro, <#ffefd5>Vis Crom, révisé par devs
----Traduit par Symphonic Violence
En Raid, le calcul prendra également en compte le % de boost de défense de la troupe du joueur adverse, le fait vous utilisiez plusieurs héros de la même couleur, et la quantité de tuiles dont la couleur correspond à celle de votre héros.
----Ecrit par BlueGinger, Ironsolomon83, Ferro, <#ffefd5>Vis Crom, révisé par devs
----Traduit par Symphonic Violence