Obrażenia są obliczane na podstawie oceny ataku twojego bohatera w stosunku do wartości obrony, plus żołnierza dla tego bohatera i są pomnożone przez 10% za każdą kolejną kombinację, którą wykonasz. Możesz otrzymać dodatkowe obrażenia za wrażliwy żywioł (pokazany w lewym górnym rogu podczas walki), ale karę odwrotnie.

W rajdzie obliczenia również uwzględniają % wzmocnienia obrony od żołnierzy przeciwnika. Również gdy używasz wielokrotności tego samego koloru i ilości odpowiadających płytek, które dopasowane są do żywiołu Twojego bohatera.

--Napisane prze BlueGinger, Ironsolomon83, Ferro, <#ffefd5>Vis Crom, poprawione przez devs