Урон рассчитывается на основе уровня атаки вашего героя (ов) против уровня защиты цели и отряд, который у вас есть для этого героя, и умножается на 10% для каждого последующего комбо. Вы получите бонусный урон за уязвимый элемент (показанный в верхнем левом углу во время боя). В качестве базового значения наносимого отрядами урона используется сила атаки героя в сочетании со стихией. Фактически нанесенный урон во многом зависит от защиты противника, но не только от нее.
В Рейде при расчете также будет учитываться% защиты от войск противника. Также, когда вы используете несколько одинаковых цветов и количество соответствующих плиток, которые соответствуют вашему герою.